В Red Dead Redemption 2 миссии для стандартной версии вырезаны

  1. только Red Dead Redemption 2 в специальных версиях вы получите миссию для одного игрока.
  2. Издатель решил, что у него будет крючок для игроков, снимающих предзаказы.

Я не писал peany для такого Rockstat в течение многих лет. Компания чувствовала доллары. После того, как GTA Online оказался гигантским кассовым хитом, талантливые создатели начали использовать мерзкую маркетинговую тактику навсегда. Их последняя жертва долгожданная Red Dead Redemption 2 , Игра станет премьерой фанатов к лучшему и худшему.

Red Dead Redemption 2 дебютирует в трех цифровых версиях - стандартной, специальной и окончательной. В этом нет ничего необычного в индустрии видеоигр. Издатели в течение многих лет предлагали улучшенные издания для больших поклонников серии, обогащенные косметической кожей или пакетом предметов для лучшего начала. К сожалению, Rockstar для компании из Take2 пришла с гораздо более худшей идеей.

только Red Dead Redemption 2 в специальных версиях вы получите миссию для одного игрока.

Более богатые выпуски продукта предложат клиенту дополнительное ограбление банка, вписанное в одиночную кинопоказу. Обладатели специальной и окончательной версии дополнительно получат уникальную базу, из которой они смогут организовать дальнейшую деятельность банды бандитов. Таким образом, Rockstar делает что-то действительно позорное. Он взламывает код игры для одного игрока, вырезает фрагменты, которые являются неотъемлемой частью кампании, а затем продает их как роскошный предмет. Это практика, которая должна быть осуждена всей силой. Независимо от того, насколько они талантливы, разработчики видеоигр.

Скины для лошадей и оружия - без проблем. Упаковка предметов для хорошего старта - хорошо. Тема для консоли или доступа к цифровому саундтреку - вещь известная. Однако резервирование одиночных миссий в качестве премиум-контента ниже хороших стандартов. Это всего лишь сокращение ГОТОВОГО контента, а затем его продажа по удвоенной цене. Практика Rockstar и Take2 несравненно хуже, чем символическая «броня для лошади» из Oblivion, которая является не чем иным, как косметическим расширением.

Rockstar ничего не расширяет. Он режет и кастрирует готовый продукт, тем самым наказывая тех игроков, которые решают «только» выпуск стандартного продукта. Это все равно, что съесть маленький кусочек пиццы в пиццерии и бросить ее в корзину перед собой, потому что вы не брали двойной сыр за дополнительную плату. У тебя есть свой. Такого просто не бывает. Не выпадает. Даже создав такие великолепные игры, как GTA V, Bully, Max Payne или Red Dead Redemptio п. Это не конец мерзких практик Rockstar и Take2.

Это не конец мерзких практик Rockstar и Take2

Издатель решил, что у него будет крючок для игроков, снимающих предзаказы.

Для каждого предпремьерного заказа Take2 добавляет валюту в GTA Online для немедленного использования. Это 500 000, 1 миллион и 2 миллиона виртуальных долларов, в зависимости от выбранного вами варианта. Важно отметить, что вознаграждение за подачу предварительного заказа автоматически и сразу же присваивается учетной записи. Валюта для GTA Online поступает на кошелек пользователя и может быть использована немедленно. Таким образом создается привязка, которую издатель может эффективно защитить от возвратов предварительных выпусков.

Представьте, что после отправки предварительного заказа, за который вам нужна полная оплата (!), Вы входите в GTA Online. Вы покупаете спортивную тележку с временной рекламой там за 30 000 тысяч виртуальных долларов. Через несколько дней вы приходите к выводу, что не хотите Red Dead Redemption 2 , По крайней мере, не на премьере. Прошло несколько свадеб, или оплата задерживается, и вам нужно сэкономить деньги. Тогда издатель RDR2 говорит: « Привет, привет. Мы не можем уважать возвращение. Вы использовали часть средств из GTA Online как часть предложения. Вы открыли продукт. Вы использовали это. Поэтому возврата не будет. "

Такие практики не могут избежать Rockstar и Take2 всухую. Такие издатели, как EA, собирают гигантские страдания для подобных аморальных инициатив. Я не вижу причины, по которой создатели GTA должны сойти с рук. Конечно, это производители легендарных видеоигр с чрезвычайно высоким качеством, но в итоге все рушится, чтобы уважать поклонников и клиентов. Решая такие инициативы, создатели и издатели Red Dead Redemption 2 они показывают, что у них не так много.